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“游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)”碩士,選這些就對(duì)了(游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)專業(yè))

在當(dāng)今這個(gè)快速發(fā)展的數(shù)字時(shí)代,游戲已成為全球娛樂產(chǎn)業(yè)的重要組成部分。

隨著技術(shù)的進(jìn)步和消費(fèi)者需求的不斷變化,有高級(jí)游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)技能的人才的需求在日益增長。

因此,選擇優(yōu)秀的游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)研究生項(xiàng)目對(duì)希望進(jìn)入這一行的學(xué)生是很有意義的

1北美地區(qū)

北美,尤其是美國,因其龐大的游戲市場(chǎng)和眾多頂尖的游戲開發(fā)公司,如Valve、Blizzard Entertainment、Electronic Arts等,而被認(rèn)為是學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)的理想地點(diǎn)。

  • 加州大學(xué)圣克魯茲分校

“游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)”碩士,選這些就對(duì)了(游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)專業(yè))

圖源:ucsc.edu

在加州大學(xué)圣克魯茲分校(UCSC),學(xué)生將有機(jī)會(huì)與行業(yè)專家合作,參與實(shí)際的游戲開發(fā)項(xiàng)目,這些項(xiàng)目往往在模擬真實(shí)世界的游戲開發(fā)環(huán)境中進(jìn)行,從而使學(xué)生能夠積累寶貴的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)。

UCSC可提供游戲可玩媒體、嚴(yán)肅游戲MS項(xiàng)目,旨在為當(dāng)代的游戲創(chuàng)新提供可能性。

在這里學(xué)游戲的巨大優(yōu)勢(shì)是校區(qū)距離硅谷只有40分鐘的車程,學(xué)校會(huì)帶著碩士生與硅谷/舊金山灣區(qū)以及整個(gè)西海岸的游戲技術(shù)人才進(jìn)行深入交流。

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圖源:UCSC官網(wǎng)

從就讀生制作的游戲作品類型可以感到,學(xué)生在這里可以任意制作自己想做的作品。這里有中世紀(jì)魔幻風(fēng)的作品“Dippy and Chippy”,也有和前沿沉浸式技術(shù)相結(jié)合的VR游戲“Last Call”。

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各種游戲的展示視頻 圖源:UCSC官網(wǎng)

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“Dippy and Chippy”項(xiàng)目截圖 圖源:UCSC官網(wǎng)

  • 南加州大學(xué)

南加州大學(xué)(University of Southern California,簡稱USC)的游戲設(shè)計(jì)專業(yè)在全球享有盛譽(yù)。

特別是其互動(dòng)媒體與游戲設(shè)計(jì)研究生課程,屬于其電影藝術(shù)學(xué)院(School of Cinematic Arts)下的互動(dòng)媒體與游戲設(shè)計(jì)部門(Interactive Media & Games Division)。USC的這個(gè)部門長期被認(rèn)為是全球頂尖的游戲設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)和研究中心之一。

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圖源:USC官網(wǎng)

該校提供的互動(dòng)媒體與游戲設(shè)計(jì)方向碩士學(xué)位為“藝術(shù)碩士”(Master of Fine Arts,MFA),游戲設(shè)計(jì)與發(fā)展相關(guān)方向?yàn)椤?/span>科學(xué)碩士”(Master of Science,MS)。

“游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)”碩士,選這些就對(duì)了(游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)專業(yè))

漢藝22屆學(xué)員 Y同學(xué) 獲 南加州大學(xué) Interactive Media MFA Offer

兩個(gè)項(xiàng)目課程都包含游戲設(shè)計(jì)原理、編程基礎(chǔ)、互動(dòng)故事敘述、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)、游戲分析等內(nèi)容。但互動(dòng)媒體與游戲設(shè)計(jì)的課程除了游戲開發(fā)外,還教授和電影有關(guān)的內(nèi)容。

  • 紐約大學(xué)

紐約大學(xué)(New York University, NYU)Tisch School of the Arts的游戲中心提供Game Design MFA(Master of Fine Arts,美術(shù)碩士)項(xiàng)目。

“游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)”碩士,選這些就對(duì)了(游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)專業(yè))

項(xiàng)目學(xué)制2年 圖源:NYU官網(wǎng)

這個(gè)項(xiàng)目注重于游戲設(shè)計(jì)的各個(gè)方面,包括游戲的理論、設(shè)計(jì)、開發(fā)、以及藝術(shù)表現(xiàn)。課程結(jié)合理論學(xué)習(xí)與實(shí)踐操作,旨在培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維與實(shí)踐能力。

游戲中心還于 2014 年夏天推出了游戲中心孵化器,為即將畢業(yè)的學(xué)生提供空間、資金來實(shí)現(xiàn)他們的夢(mèng)想。畢業(yè)生通常在游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)、互動(dòng)媒體設(shè)計(jì)、教育技術(shù)以及其他創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域找到工作。

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漢藝22屆學(xué)員 Q同學(xué) 獲 紐約大學(xué) Game Design 研究生 Offer

2歐洲地區(qū)

憑借其豐富的文化背景和創(chuàng)新的技術(shù)環(huán)境,這里也是學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)的熱門地區(qū)。英國、瑞典德國等國家在這一領(lǐng)域提供了許多高質(zhì)量的課程。

  • 英國斯塔福德郡大學(xué)

英國斯塔福德郡大學(xué)(Staffordshire University)對(duì)游戲生不要太友好。

因?yàn)橛螒蝽?xiàng)目太多了,碩士有Computer Games Design MSc、Games Art MA,另外該校還提供Fennec Labs、高科技 Vicon 動(dòng)作捕捉工作室協(xié)助游戲開發(fā)。

值得一提的是,所有的碩士項(xiàng)目都可以選擇全日制或非全日制。你可以根據(jù)自己的時(shí)間去做diy。

“游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)”碩士,選這些就對(duì)了(游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)專業(yè))

圖源:Staffordshire University

Computer Games Design MSc的教學(xué)內(nèi)容偏基礎(chǔ),涵蓋原型設(shè)計(jì)、專業(yè)實(shí)踐等傳統(tǒng)課程。而Games Art MA則更多地是在教如何建立3D模型,相應(yīng)技術(shù)除了應(yīng)用于游戲行業(yè)外,也可以用于動(dòng)畫、電影等行業(yè)。

  • 倫敦大學(xué)金史密斯學(xué)院

金史密斯以其在藝術(shù)、設(shè)計(jì)、社會(huì)科學(xué)和計(jì)算機(jī)科學(xué)方面的強(qiáng)勁實(shí)力而聞名,其游戲設(shè)計(jì)專業(yè)結(jié)合了這些跨學(xué)科的優(yōu)勢(shì),旨在培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力和技術(shù)技能。

該校提供的與游戲設(shè)計(jì)相關(guān)的研究生課程包括但不限于MSc in Computer Games and Entertainment、MA in Independent Games and Playable Experience Design。

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漢藝學(xué)員Y同學(xué) 獲RCA UCL 金史密斯 游戲設(shè)計(jì) MA offer

前者側(cè)重于獨(dú)立游戲的設(shè)計(jì)和開發(fā),注重創(chuàng)意表達(dá)、技術(shù)技能和批判性思維的培養(yǎng)。學(xué)生將有機(jī)會(huì)學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)的各個(gè)方面,包括編程、美術(shù)設(shè)計(jì)、聲音設(shè)計(jì)以及游戲的文化和社會(huì)影響。

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后者更側(cè)重于游戲開發(fā)的技術(shù)層面,包括高級(jí)編程技能、圖形設(shè)計(jì)、人工智能在游戲中的應(yīng)用等。它適合那些希望深入探索計(jì)算機(jī)科學(xué)在游戲設(shè)計(jì)和開發(fā)中應(yīng)用的學(xué)生。

  • 瑞典烏普薩拉大學(xué)

該校提供的游戲設(shè)計(jì)項(xiàng)目覆蓋游戲設(shè)計(jì)理論、游戲機(jī)制分析、游戲開發(fā)實(shí)踐、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)、圖形與動(dòng)畫、編程、項(xiàng)目管理等方面。就業(yè)機(jī)會(huì)不輸其它院校,畢業(yè)生可以到Kind、DICE、Toadman Interactive、Eat Create Sleep等企業(yè)工作。

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圖源:烏普薩拉大學(xué)官網(wǎng)

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漢藝22屆學(xué)員 L同學(xué) 獲 烏普薩拉大學(xué) Game Design MA Offer

“游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)”碩士,選這些就對(duì)了(游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)專業(yè))

漢藝22屆學(xué)員 L同學(xué) 冬令營期間完成的生物進(jìn)化項(xiàng)目 獲 烏普薩拉大學(xué) Game Design MA Offer

  • 科隆應(yīng)用科技大學(xué)

科隆的游戲展大家都知道,但科隆還有個(gè)和游戲設(shè)計(jì)有關(guān)的科隆應(yīng)用技術(shù)大學(xué)。

這所學(xué)校有個(gè)Cologne Game Lab (CGL,科隆游戲?qū)嶒?yàn)室),專注于游戲設(shè)計(jì)、游戲開發(fā)、游戲研究以及互動(dòng)媒體。

“游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)”碩士,選這些就對(duì)了(游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)專業(yè))

圖源:德國科隆應(yīng)用技術(shù)大學(xué)

該校提供游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)相關(guān)的碩士課程,學(xué)習(xí)周期為2年(4個(gè)學(xué)期)。課程覆蓋從游戲設(shè)計(jì)理論到實(shí)踐應(yīng)用的全方位知識(shí),包括游戲開發(fā)技術(shù)、游戲藝術(shù)設(shè)計(jì)、游戲敘事以及游戲市場(chǎng)和管理等領(lǐng)域。

雖然是德國的大學(xué),但課程主要以英語授課,這對(duì)于國際學(xué)生尤其友好,值得一提的是該校的學(xué)費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)會(huì)根據(jù)學(xué)生的國籍、學(xué)習(xí)課程等因素有所不同。德國高校的學(xué)費(fèi)相對(duì)許多其它國家而言較低,有時(shí)甚至免費(fèi),但可能會(huì)有一些行政費(fèi)用。

3亞洲地區(qū)

亞洲,尤其是日本韓國,由于其獨(dú)特的游戲文化和技術(shù)創(chuàng)新,成為游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)領(lǐng)域的又一個(gè)重要學(xué)習(xí)地。

這些國家的大學(xué)和專業(yè)學(xué)院提供了一系列課程,旨在培養(yǎng)具有全球視野的游戲設(shè)計(jì)師和開發(fā)者。

  • 日本

日本的知名大學(xué)更側(cè)重于傳統(tǒng)的藝術(shù)學(xué)科,如繪畫、雕塑、建筑、音樂、舞蹈和戲劇等。

而游戲設(shè)計(jì)是一個(gè)跨學(xué)科領(lǐng)域,結(jié)合藝術(shù)設(shè)計(jì)、編程、音樂、敘事等多種技能,對(duì)于有志于從事游戲設(shè)計(jì)的學(xué)生,可以申請(qǐng)的相關(guān)的專業(yè)或課程可能包括但不限于視覺設(shè)計(jì)、動(dòng)畫、數(shù)字媒體藝術(shù)、甚至是音樂和電影制作等。

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漢藝學(xué)員 H同學(xué) 獲 東京藝術(shù)大學(xué) Design 修士 Offer

日本可以考慮的大學(xué)有東京電子大學(xué)(Tokyo University of Technology)、東京藝術(shù)大學(xué)(Tokyo University of the Arts 或 Geidai)以及多摩美術(shù)大學(xué)(Tama Art University)等。

  • 韓國

這里推薦弘益大學(xué),因?yàn)樵撛盒I儆械貫橛螒蛏貏e設(shè)置了一個(gè)游戲?qū)W系??梢陨暾?qǐng)的碩士項(xiàng)目有游戲?qū)W,分為藝術(shù)與設(shè)計(jì)方向和工程方向。

藝術(shù)與設(shè)計(jì)方向專攻視覺設(shè)計(jì)、CGI和游戲敘事技巧。工程方向,學(xué)生專攻用于游戲客戶端、游戲服務(wù)器、手機(jī)游戲應(yīng)用程序和區(qū)塊鏈等領(lǐng)域的技術(shù)。

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圖源:弘益大學(xué)官網(wǎng)

從學(xué)生的項(xiàng)目成果展示中可以感受到弘益大學(xué)的游戲圖畫非常符合亞洲審美,國內(nèi)的學(xué)生來創(chuàng)作可能更貼合弘益大學(xué)的氛圍需求。

“游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)”碩士,選這些就對(duì)了(游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)專業(yè))

作品展示 圖源:弘益大學(xué)官網(wǎng)

還有一點(diǎn),弘益大學(xué)游戲?qū)W系設(shè)有網(wǎng)絡(luò)游戲、進(jìn)化博弈、虛擬游戲樂園、造夢(mèng)者等7個(gè)實(shí)驗(yàn)室,這在別的院校不常見。

每個(gè)實(shí)驗(yàn)室都可以為學(xué)生提供不同方向的研究內(nèi)容。例如網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)嶒?yàn)室就關(guān)注如何高效制作游戲、如何保護(hù)游戲版權(quán)。

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漢藝23屆學(xué)員 C同學(xué) 賽博墓地作品項(xiàng)目 獲 弘益大學(xué) Design 碩士 Offer

總而言之,選擇去哪里學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)的碩士課程,取決于學(xué)生的個(gè)人興趣、職業(yè)目標(biāo)以及希望在何種文化環(huán)境中學(xué)習(xí)和生活。

無論是北美、歐洲還是亞洲,每個(gè)地區(qū)都有其獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)和機(jī)會(huì)。學(xué)生應(yīng)該選擇一個(gè)能夠提供強(qiáng)大行業(yè)聯(lián)系、實(shí)踐機(jī)會(huì)和創(chuàng)新教學(xué)方法的項(xiàng)目,這樣才能在日益競爭激烈的游戲產(chǎn)業(yè)中脫穎而出。

“游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)”碩士,選這些就對(duì)了(游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)專業(yè))

漢藝21屆學(xué)員V同學(xué) 獲南衛(wèi)理工會(huì)、金匠游戲設(shè)計(jì)MA offer曾就職于網(wǎng)易、騰訊等公司

這里再談一談?dòng)螒蜃髌芳膯栴},可能很多人做作品集時(shí)首先想到的是技術(shù)問題。比如專業(yè)建模的工具、引擎的使用這些問題。

這些確實(shí)很重要,可更重要的是審視游戲的人的感受。游戲是第九藝術(shù),一個(gè)玩家在玩一款游戲時(shí),隨著游玩的深入,肯定會(huì)產(chǎn)生一定的感悟。

這可能是由不同關(guān)卡的發(fā)展、角色之間面臨的沖突以及劇情的推動(dòng)所引起的。

“游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)”碩士,選這些就對(duì)了(游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)專業(yè))

漢藝W學(xué)員 獲 南加大 交互媒體 MFA offer 部分作品集展示

讓玩家產(chǎn)生什么樣的感想,如何達(dá)到這種效果,其實(shí)應(yīng)該首先想到。那在做作品集時(shí),如何讓面試官產(chǎn)生好的印象就是我們首先要考慮的。

要拿到心儀院校的offer還要提前做準(zhǔn)備。想創(chuàng)作一本符合名校審美的游戲作品集,學(xué)問可是很大的哦~找專業(yè)的人把事情提前規(guī)劃好,才能行穩(wěn)致遠(yuǎn)。

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